一、全球游戏市场概览
(一)市场规模
2024年全球游戏市场收入达12163.35亿元,同比增长3.31%,其中移动游戏市场规模6355.7亿元,同比增长4.83%。中国移动游戏市场规模占全球移动游戏市场的37.5%,连续两年高于海外市场。
(二)品类分布
海外市场流水TOP200的移动游戏中,策略类、消除类、博彩类在数量和流水上占比较高,但博彩类风险大,中企布局意愿小,消除类是海外企业强势领域,中国厂商布局重点在策略、射击、角色扮演三大品类,占比均超10%,体育竞技、沙盒、AR等品类布局力度较小。
(三)市场挑战
海外移动游戏市场固化,成熟产品流水波动大,每年超4成产品流水名次重大更改,新品难入榜,2024年海外流水TOP200中新品数量仅5.5%。
二、中国游戏出海整体表现
(一)收入情况
2024年中国自主研发游戏海外实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,结束连续两年下降。美国、日本、韩国、德国、英国是收入占比前五的国家,沙特首次进入收入地区TOP10,新兴市场潜力上涨。
(二)企业表现
头部出海企业带来更多爆款产品,国产游戏厂商研运能力和产能提高,在全球重要移动游戏市场流水TOP100中,中国产移动游戏产品数量和发行商数量有一定变化。
三、广州游戏出海市场分析
(一)出海规模
2024年广东游戏产业营收2604.31亿元,出海营收423.6亿元,同比增长9.9%,广州游戏产业总营收约1406.67亿元,海外营收190.58亿元,约占全省出海游戏总营收的45%,广东移动游戏出海营收占整体游戏出海规模的99.16%。
(二)优势赛道与企业
广州出海企业在SLG赛道表现突出,占率全球前三。三七互娱业务覆盖全球200+地区,2024年营收174.41亿元,“三消+SLG”融合玩法打造出海现象级产品;乐牛游戏作为广州买量派代表,2024年推出的《I9:Inferno nine》在韩国市场表现优异,带动其出海收入增长110%。
(三)代表产品
网易《燕云十六声》连续数月单月流水破亿,灵犀《三国志·战略版》2025年Q1营收破两千万美元,乐牛《I9:Inferno nine》成为韩国MMO赛道黑马,三七互娱《小妖问道》是现象级小游戏出海产品。
(四)发展优势
广州科韵路与琶洲有大厂集群效应,吸引人才和资源聚集,企业积极拥抱AI等新技术,政府出台多项政策支持游戏出海,从研发、发行到产业链融合等方面提供保障。
四、未来游戏产业出海趋势研判
(一)趋势与挑战
出海竞争持续加剧,买量和获客压力增加,新型游戏品类冲击老牌市场,游戏创新难、同质化严重。
(二)发展建议
加强产业链合作与自研投入,利用前沿技术赋能,从融合玩法、题材创新等拓宽用户池,关注“游戏+AI”“游戏+短剧”等新风口,加强产业链协同,带动文旅等产业发展,重视新兴市场,分散风险。
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