在《星露谷物语》里建农场种菜还不够?
还能直接用乐高积木把整座鹈鹕镇拼了出来?
没错!
国外玩家 Steve Jensen 用 75000 块乐高积木,耗时整整两年,将《星露谷物语》中的核心场景——鹈鹕镇完整还原。
这件巨型作品在 2024 年 BrickCon 乐高大赛上公开亮相,还一举斩获了展会的 “人民选择奖”!
这件作品以标志性的 “STARDEW VALLEY” 巨型砖雕字牌作为背景,整个模型包含游戏中大部分经典地标:
整个作品以模块化方式搭建,高低错落、视野开阔,远看就像一幅活生生的像素地图,近看则是由无数颗小砖构成的精密世界。
为了忠实还原《星露谷物语》独特的像素风格,Jensen 在创作中几乎完全使用基础砖块与板件拼搭而成——用最“笨拙”的积木结构,对应最朴实的像素美学。
此外,他在构建过程中大量采用了 SNOT 技术,借此呈现地形高差、山坡起伏、城镇边界与林地山体的切割线条。
在房屋搭建中,Jensen 用屋顶的 1×2、1×3 斜坡砖拼出屋脊曲线,窗框、烟囱、招牌等细节则通过 1×1 圆砖、带钉件与透明件加以勾勒。
更妙的是,一些“配件选择”也暗藏巧思:
作品不仅在结构上还原像素地图,配色也极具讲究。作者使用了大量绿色系积木来区分地图区域:
通过局部颜色的轻微跳跃,营造出地图中那种“有秩序的混乱”,让整件作品从远观到近看都充满“像素味”。
矿洞与林地相接的山体部分,就运用了深棕、棕红、墨绿等多种乐高砖块,通过反复堆叠模拟出自然岩壁的粗粝层次感。
而小溪穿镇而过的部分,则使用乐高透明蓝色砖块构建水面,辅以“阶梯式”结构处理流速与落差,视觉效果层次分明、动感十足。
Steve Jensen与《星露谷物语》制作人Eric Barone合影
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